Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-10 Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đảo Trò Chơi
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.game Slots Đông Nam Á game Việt tội phạm game sâu nhất