Sân Chơi Số
Suối Nguồn Giải Trí
Góc Giải Trí Nhẹ
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Góc Chơi Cuối Tuần
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hành Tinh Câu Đố
Ngăn Kéo Trò Chơi
Điểm Hẹn Trò Chơi
Sân Chơi Trẻ Nhỏ








Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về. 09-10 Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản. Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng. Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng. Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản. Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.game học số đếm game ngày lễ Trung Hoa game ném vòng