Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-09 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ngăn Kéo Trò Chơi
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.cách chơi Mạt Chược game cờ hai người game bài Rikvip