


Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Trò chơi
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Thể loại






Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.09-14Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.game bài rút quân bài cuối game trình duyệt cho máy cấu hình thấp game kết bạn Đông Nam Á