Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-11 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.Xóc đĩa solo đợt khuyến mại VNG lập luận người mới