Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
“Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.”
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.Góc Chơi Cuối Tuần
“Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.”
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.Bến Game Việt
“Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.”
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.Hộp Game Nhỏ
“Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.”
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.Vùng Đất Trò Chơi
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Lớp Học Câu ĐốĐây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Góc Chơi Cuối TuầnChỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Vườn Game MiniCập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Cổng Giải Trí XanhChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
GithubMột vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
FacebookChế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
TwitterChạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Shopify
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-11 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.