-
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
-
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
-
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
-
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
-
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
-
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
biri6
-
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
-
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
-
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
-
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
-
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
-
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
-
Nấp sau vật cản chắc.
-
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
-
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
-
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
-
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
-
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
biri6
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
-
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
-
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
-
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
-
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
-
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
-
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
-
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
-
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
-
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
-
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
-
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
biri6
-
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
-
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
-
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
-
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
-
Đạn khói không gây sát thương.
-
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
-
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
-
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
-
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
biri6
-
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
-
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.