Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.





Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. 09-10 Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Trạm Giải Đố
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.mạng xã hội Hitclub quà tặng cao thủ nền tảng B52 Club