Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn khói không gây sát thương.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. 09-10 Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Giải Đố Thư Giãn
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.game Hitclub Android game có hướng dẫn chi tiết game xếp số